简介

《探索游戏引擎的世界:从过去到现在游戏引擎的那些》是一本故事书,故事的主角是游戏引擎相关的人和事,其中包含游戏的商业故事,也包含了推动游戏与3D游戏引擎发展的人物故事。这是一本持续创作的书,也是一本众创书籍,但更重要的是,这里其实是个社区 —— 这里集聚着一批热爱游戏、热爱技术、热爱研究、热爱习作、热爱表达,并以此为乐的人。我们也欢迎您加入。书中的内容会编排为视频内容,会在YouTube,B站等视频平台同时发布。

该书旨在通过科学和易懂的方式传达游戏引擎知识,增加读者对该领域的了解。

创作该书的目的:

  1. 传播知识:通过本书可以让更多的人了解游戏引擎的相关知识。

  2. 帮助了解游戏引擎发展史:通过本书,可以了解游戏引擎的发展历程,从而对游戏引擎有更深入的了解。

  3. 纯属对游戏引擎的热爱:对于对游戏引擎有浓厚兴趣的人,本书是一个非常好的了解游戏引擎的途径。

  4. 作为我游戏引擎教学视频的纲要和脚本:通过本书,我将其作为游戏引擎的教学视频的纲要和脚本,从而方便观众对游戏引擎的学习。

共创书籍激励:

  1. 对该书的完成目标和贡献点设计一套代币奖励机制

  2. 确定奖励比例:按照贡献点的不同等级,确定奖励的代币数量

  3. 建立评估机制:设立一个评估机制,以确保贡献的真实性和合法性,并保证奖励的公平性。

流通性与价值:

  1. 社区奖励

  2. 视频收益,书的出版收益,回购代币销毁代币

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