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# 简介

《探索游戏引擎的世界：从过去到现在游戏引擎的那些》是一本故事书，故事的主角是游戏引擎相关的人和事，其中包含游戏的商业故事，也包含了推动游戏与3D游戏引擎发展的人物故事。这是一本持续创作的书，也是一本众创书籍，但更重要的是，这里其实是个社区 —— 这里集聚着一批热爱游戏、热爱技术、热爱研究、热爱习作、热爱表达，并以此为乐的人。我们也欢迎您加入。书中的内容会编排为视频内容，会在YouTube，B站等视频平台同时发布。

该书旨在通过科学和易懂的方式传达游戏引擎知识，增加读者对该领域的了解。

创作该书的目的：

1. 传播知识：通过本书可以让更多的人了解游戏引擎的相关知识。
2. 帮助了解游戏引擎发展史：通过本书，可以了解游戏引擎的发展历程，从而对游戏引擎有更深入的了解。
3. 纯属对游戏引擎的热爱：对于对游戏引擎有浓厚兴趣的人，本书是一个非常好的了解游戏引擎的途径。
4. 作为我游戏引擎教学视频的纲要和脚本：通过本书，我将其作为游戏引擎的教学视频的纲要和脚本，从而方便观众对游戏引擎的学习。

共创书籍激励：

1. 对该书的完成目标和贡献点设计一套代币奖励机制
2. 确定奖励比例：按照贡献点的不同等级，确定奖励的代币数量
3. 建立评估机制：设立一个评估机制，以确保贡献的真实性和合法性，并保证奖励的公平性。

流通性与价值：

1. 社区奖励
2. 视频收益，书的出版收益，回购代币销毁代币

#### 贡献您的智慧

> 诚挚请您贡献智慧，补全下方故事

* [x] 关于游戏引擎
* [x] 社区贡献者的奖励机制建设
* [ ] 关于Epic 公司与虚幻引擎
* [ ] 关于Valve公司与Source引擎
* [ ] 关于Unity引擎
* [ ] 关于约翰·卡马克
* [ ] 关于虚幻宗师的蒂姆·斯维尼（Tim Sweeney)
* [ ] 关于冯·诺依曼
* [ ] 关于游戏引擎核心能力
* [ ] 游戏引擎与元宇宙
* [ ] 游戏引擎与影视
* [ ] 游戏引擎与智慧城市
* [ ] 游戏引擎与汽车
* [ ] 现代游戏帝国
* [ ] .....

#### 贡献方式：

1. [Github](https://github.com/SaudM/Game-engine-things) 上提交 Pull Request 【推荐】
2. 加入[Gitbook](https://app.gitbook.com/invite/6QpWF9RhvaYyobfH56gh/gdjTnKxabuiRxqq3j8IK) 编辑团队
3. 投稿：<submit2mxh@gmail.com>

#### 贡献者：

* [晓川](https://github.com/SaudM)
* Taliw

> 虚位以待.....这里有你的位置..... 【如果你Fork该项目并且提交了PR，请自行添加到后面，贡献者按时间排序】
